#作品 超現實後製教學
上次很多人問說這是怎麼做的,今天附上完整的步驟,順便講解一下這些步驟是怎麼完成的,先給各位看一個小影片,詳細的解說在下面
https://www.dcard.tw/v2/vivid/videos/b89d725e-8620-495f-ad95-40e55538baa3?r=0.5625
首先這張圖片總共由三個部分組成,為什麼要分解成三張的理由是我沒有一次拍到滿意的構圖。
1. 第一張 我想取飛機部分
2. 第二張 當作底圖
3. 第三張 是要合成上去的手機
【製作底圖】
「 →濾鏡→模糊→高斯模糊 」
底圖是最底下的圖層,為了讓焦點集中在飛機,我選擇讓背後模糊,也製作出景深的效果,至於要模糊多少可以自己依據圖片決定。
範例:
以上這種花的模糊是使用動態模糊製作
想呈現“正在落下的效果”
前面的花則是高斯模糊,前景模糊製造場景深度,也讓視覺焦點集中中央人物的部分,很多圖片都可以使用這種方式引導觀看者視覺
【放上飛機】
接下來把飛機放到底圖上,這邊就不多做敘述,看要用套索工具剪貼或是魔術棒選取的都可以,自己習慣的方式即可
【疊上手機】
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「 →套索工具→選取→Delete 」
這邊是製作飛機從手機衝出來的畫面,其實並不難,只要想好哪個東西在後面哪些在前面,很快就可以做出來。
*先有想法構圖再執行,效率會高出許多
【更改手機照片】
1. 接下來改掉手機的照片
2. 放置適合形狀
3.「 圖層→移到飛機手機下方 」
*這邊講一個很重要的觀念,不管每次加上什麼東西都分一個圖層出來,未來要加加減減會很方便,甚至是把要用的東西多拷貝一個,以防做錯無法回復的時候還有備用。
【camera Raw濾鏡,前置作業】
↓
↓
「選取所有圖層→複製→合併拷貝的圖層」
做這一步是為了等一下要使用Camera raw濾鏡功能調色,為了讓整張都能調色,必須先把剛剛做的先“合併成一個圖層”
【Camera Raw濾鏡調色】
「濾鏡→Camera Raw」
這個功能可以調整
“單一顏色的明度、飽和、色調”
【明度示範】

把紅色數值調成負100,可以明顯見到圖片中紅框圈起來的地方變暗了,但不影響其他顏色的明暗,在調整單一顏色的時候很方便,尤其是天空不夠藍直接把明度壓低飽和調高就可以了~
【色調示範】

試著調成數值正負100,檢視兩張的差異,可以發現紅框處藍色色調被改變,但同樣不會影響到其他顏色
【調色完成】
左邊調色前,右邊調色後,隨個人喜好調整,我自己是喜歡把黃色調調成偏橘,個人認為比較好看
有關camera raw調色可以看這個:
【水波紋製作】
1. 先選取要製作水波的區域
2.「→濾鏡→扭曲→鋸齒狀 」就可以叫出波紋工具
3. 調整自己想要的量
“脊形調越多,波形越高”
其實有3種波形可以選,最普通的就選池塘漣漪狀即可,也符合我們要呈現的效果【擦去不要的水波】
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↓
為了讓飛機從水中穿透,必定要有穿出點
使用橡皮擦直接擦掉不要的地方(紅色處),怎麼抓要去掉的地方呢?整體看起來自然就可以了,還是抓不到可以參考一些東西掉進水裡的圖片
【噴濺水花效果】
1. 找一張水花的素材
2. 將圖層混合模式選取為“變亮” (紅框處)
3. 多複製幾個來加上,讓這邊更豐富一點,水花完成
*很多效果都可以使用圖層混合模式達成,例如煙霧、下雨、玻璃等等...
範例:
這張的光芒即是用“圖層混合模式變亮”製作
【點景】
「紅框選單拉下來就可以選混合模式囉」
覺得天空有點空想加點點景,跟剛剛水波加的方式差不多,找好候鳥的素材放在喜歡的位子,接著圖層混合模式選取“變暗”,就會像照片一樣了
【微調】
最後微調的部分也很重要,是檢視自己作品的一個過程,針對哪邊不夠亮不夠暗進行最後調整,或是不夠協調的地方整合一次
全部調整完我會對圖片進行更銳化,照片看起來會更清晰
【這次的教學到這邊】
希望大家看了這次的教學有學到東西,花了很多時間整理截圖,盡量一個一個步驟拆解了,還有大家提問時可以針對其中的步驟去做提問
題目太廣我會不知道怎麼回答,還是請各位真的試過之後哪個步驟不清楚再問那個步驟,我也比較好解釋給你們聽~最後感謝收看!
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