pokemon go第五世代(合眾)與其他地區蟲系神奇寶貝能力比較與對戰實用性

摘要
本文分兩部分,第一部份針對前四個世代(關都、成都、豐緣、神奧)與第五世代(合眾)地區的蟲系神奇寶貝在pokemon go遊戲中的對比,可以發現在單因子變異數分析(ANOVA)下看到第五世代的蟲系神奇寶貝在攻擊和整體能力數值與其他世代有顯著差異,在防禦及耐力並沒有明顯區別。
第二部分以實戰進行,在go對戰聯盟的超級聯盟隨機對戰中第五世代以2勝3負11擊殺大幅領先前四世代的0勝五敗5擊殺;在與靈犀隊隊長的對戰中,總和用時最短者為電蜘蛛(73s),若排除電蜘蛛隊雨天漂浮泡泡相剋屬性,用時最短者為岩殿居蟹(84s),最常者為太古盔甲(115s)。
因此可得到結論,第五世代的蟲系神奇寶貝綜合能力與對戰實用性總體優於前四世代,並且在蟲+岩雙重屬性中,岩殿居蟹能力優於太古盔甲。

前言:
由NIANTIC公司(N社)出品的手機遊戲精靈寶可夢GO(pokemon go)在台灣自2016年8月6日起至今已近四年,目前第五世代(合眾)的部分寶可夢已經出現在遊戲中。蟲屬性作為神奇寶貝遊戲內十八種屬性的其中一種,截至第五世代為止,共有65隻單一蟲系或是複合屬性中帶有蟲系的神奇寶貝。其中有15隻(23%)為單一屬性。根據神奇寶貝百科,在複合屬性中以蟲+飛行及蟲+毒(12隻)最多,其次為蟲+鋼與蟲+草(6隻)。從屬性相剋表來看,可以發現最主要的弱點有飛行、岩石、火三種屬性,而這三種屬性在對戰聯盟又是偏熱門的屬性,這也造成蟲系在對戰聯盟較無人使用。比較能看到的通常是有高輸出能力的飛天螳螂或是蟲鋼複合屬性的巨鉗螳螂,蟲鋼的屬性相剋表可以看到,弱點減為一個火系,且再加上鋼系本身偏高的防禦力,幫蟲系神奇寶貝在對戰上稍微扳回一城。
第五世代在本傳中,增加了許多種類的蟲系神奇寶貝,包括電蜘蛛、騎士蝸牛、蜈蚣王、火神蛾、岩殿居蟹、保母蟲、鐵蟻、敏捷蟲等,也有截至第五世代為止唯一的蟲系神獸蓋諾賽克特。其中電蜘蛛曾被pokemon go主題youtuber丹尼製作影片解說,算是能夠拿得出檯面的對戰用神奇寶貝。以下整理官方給出,目前有出的第五世代蟲系神奇寶貝能力值,乍看之下,第五世代的能力似乎有不錯的水平。因此建立假說"第五世代的蟲屬性神奇寶貝能力優於其他四個世代的蟲系神奇寶貝"。
本文將以兩個部份來驗證這個假說,第一部分使用單因子變異數分析(ANOVA)分析以上四項能力值的差異;第二部分以實戰方式來取得對戰上的數據。

材料與方法
本文使用之材料,第一部分的數據分析,使用的材料為"該世代為最終進化、非脫殼忍者的蟲系神奇寶貝",資料來源為官方給出的能力數據;第二部分對戰情況,使用的材料為本人pokemon go帳號所持有之蟲系神奇寶貝六隻(本來要排入梅卡陽瑪及蓋諾賽克特但發現CP超過1500)
這六隻官方能力如下(綜合能力為前三項能力總和)
本實驗方法第一部分使用Excel的資料分析作ANOVA,分別就攻擊、防禦、體力、綜合能力。p值皆設定0.05。
第二部分將大甲(凱羅斯)、巨鉗螳螂、太古盔甲一組作為前四世代代表,蜈蚣王、岩殿居蟹、電蜘蛛為一組作為第五世代代表。每一組在go對戰聯盟打一組(五場)記錄勝敗及擊殺數,測試對戰靈活度;每隻神奇寶貝與靈犀隊隊長各對戰一場紀錄勝利所花時間(測試戰鬥輸出)。前者依情形開護盾,後者遇招即開護盾。

結果與討論
第一部分--數據面
攻擊數據比較防禦數據比較體力數據比較綜合能力可以發現,第五世代與其他世代有顯著差異的部分僅有攻擊及綜合能力,在防禦和體力上則無明顯差異。防禦沒有顯著差異的是因為第二世代出現鋼系後,出了巨鉗螳螂、佛列托斯等蟲鋼複合的神奇寶貝,因鋼系防禦本身偏高,拉高了防禦值之故;體力方面可參照下圖可以看到,蟲系神奇寶貝在體力的分布上除了第一與第三世代外,幾乎都在172上下,因此在體力上並沒有特別的差異。
綜合以上,第一部分的結果,在數據上第五世代是有稍微比前四世代強化,但也有可能是蓋諾賽克特的影響,再將神獸移除後,在各項目上就都沒有顯著差異。

第二部分--實戰面
a.對戰聯盟--
總論:
由勝敗成績與擊殺數來看,第五世代組合有在對戰上有絕對優勢(對於前四世代),主要原因可能來自於配招,前四世代的組合配招較為單一,不如第五世代來得多樣化。這造成兩種組合打點上的不對等,前四世代組合中最強的打手是巨鉗螳螂,但是當對方派出火系的神奇寶貝應戰時,小隊就會頓時失去打手,可以看到逐場對手表,敗在火恐龍的情況就有兩次。相較之下,第五世代因為有配招都是岩石系的岩殿居蟹,對付火系神奇寶貝鴨嘴火龍、阿羅拉嘎啦嘎拉、熔岩蝸牛都能夠與之抗衡,不至於被壓著打。
蟲+岩組合:
兩組實驗重複屬性為蟲+岩複合屬性。分別為太古盔甲及岩殿居蟹。比較兩者小招
太古盔甲岩殿居蟹可以看到岩殿居蟹幾乎可以將其作為岩石系神奇寶貝使用,而且因為屬性緣故對火系的弱點消除,在對戰上使用更加靈活;而太古盔甲雖有一樣的屬性組合,但是由於小招的限制,會讓他在發大招之前對手血量仍然很多,因而得不到良好的發揮。總歸而言,以蟲+岩這樣的屬性組合,岩殿居蟹會比太古盔甲來得更好。

b.靈犀隊隊長
選擇靈犀隊,主因是盡可能排除掉剋與被剋的問題,然而也免不了給電蜘蛛一個輸出的機會,結果如下,表格中數自單位皆為秒(sec)排除掉電蜘蛛,勝利耗時最少者為岩殿居蟹的84秒,再次證明岩殿居蟹的對戰輸出大於太古盔甲,而第五世代平均耗時(82.7s)也優於前四世代組合(114s),即使刪去電蜘蛛也沒有明顯改變結果。

結論
在個體數據與對戰上,第五世代蟲系神奇寶貝確實有比前四世代輸出能力強,在前四世代中選出的三隻都是個體值排前幾的神奇寶貝,但是在實戰上靈活度並沒有比第五世代來的靈活,推測主因是屬性組合與招式組合過於單一化,無法三隻都勝任主要打手。
從第五世代開始,蟲系的複合屬性變得複雜,以往最常見的蟲+飛複合屬性的比率降低,尤其第一次出現蟲+電的複合屬性(第七世代後再次出現)為蟲系增加打點。此外,N社給的招式池也會對神奇寶貝的對戰效益有一定影響,太古盔甲與岩殿居蟹就是好例子。
令人意外的是,原本很看好的巨鉗螳螂在本次實驗中沒有太好的發揮,即便在對戰上能夠有效壓制來自草、超能、妖精等熱門屬性,但是僅靠一隻也無法在對戰發揮到極限,今後要思考的是若要以巨鉗螳螂作為主要攻擊手,隊伍的配置要如何調整;以及在三隻有兩隻是蟲系的情況下,第三隻非蟲系要如何配置會是組隊的重點。

參考文獻

神奇寶貝百科
pokemon go info
丹尼

favorite_border3
toc4